歷史起源
                                                                               
殺手遊戲是1986年春天由莫斯科大學心理系的Dimma Davidoff所發明的,開始的玩家在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此遊戲。在20世紀90年代,該遊戲開始在蘇聯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該遊戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的遊戲之一。[1] 1997年,Andrew Plotkin 改進了該遊戲的規則。[2]
                                                                               
該遊戲傳入中國的具體時間,尚不十分確定。在台灣最晚在1990年代後期已開始流行。
                                                                               
                                                                               
基本模式
                                                                               
玩家中有若干人分別扮演殺手(壞人)和平民(好人),一般要求平民數量至少在殺手數量的兩倍以上。在遊戲的開始平民並不知道任何信息,而殺手相互認識。另有一名法官主持整個遊戲。遊戲在「黑夜」和「白天」交替進行。白天所有玩家進行討論,挖掘出可能的殺手候選,通過投票表決來進行「輿論處決」一人。夜晚由殺手暗殺一人。所有死去玩家都需要亮明身份。如果殺手數量超過平民,則殺手獲勝。如果殺手全部都在白天被處決,則平民獲勝。
                                                                               
改進模式
                                                                               
經過多年的發展,該遊戲增加了很多新的角色和規則以增加其娛樂性和複雜性,並更真實的模擬社會生活。在平民和殺手以外又增加了以下角色:
                                                                               
好人方面
                                                                               
警察或偵探:該角色可以在每次天黑之後向法官詢問一人的身份,由此不斷積累信息用於引導平民找到殺手。或他一開始就知道誰是殺手的配偶。
                                                                               
護士或醫生:該角色可以在每次天黑壞人殺人之後選擇一人搶救,如果正好選中了被殺者則此人可以復活。在另外一種規則中,護士通過打「預防針」來救人。黑夜的時候,在殺手暗殺之前,護士可以選擇給某個角色打「預防針」,則此角色在當夜不會被暗殺死。但是如果護士在後面的夜裡選擇給同一玩家第二次打預防針,但是該萬家又沒有被暗殺的話,其也會因為藥物副作用死去(即可能在一夜死去兩人)。
                                                                               
妓女或男妓:該角色在遊戲中有一次機會可以選擇和另外一個玩家「睡覺」,從而得知其身份(可以理解為一次性的警察身份)。
                                                                               
市長或狙擊手:該角色在遊戲中有一次機會可以不由表決強行「處決」另外一個玩家,並向所有人公佈其身份。
                                                                               
                                                                               
壞人方面

黑幫老大:該角色和普通殺手的唯一區別是:其在被警察或者妓女調查的時候,法官會表示此角色為好人。
                                                                               
殺手的配偶:該角色一開始就知道某個固定的殺手的身份,但是在該殺手死前他(她)屬於壞人,死後會自動變成好人。責任是保護殺手,在日間討論時誤導其他人,使其他人不知道誰是真正的殺手。
                                                                               
                                                                               
動態角色
                                                                               
吸血鬼:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是其如果在黑夜被壞人選中殺害的話,其不會死去,但會自動變成壞人的一員(相當於被殺害前向壞人求饒,加入了壞人),成為「吸血鬼復活」。
                                                                               
聖徒:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是在吸血鬼變成真正的壞人的時候,他也會「復活」變成聖徒,在黑夜無論如何也殺不死。
                                                                               
                                                                               
遊戲操作
                                                                               
以複雜模式為例(包含除了殺手配偶以外的所有角色),下面描述一次遊戲的過程。

日出(初始化)階段
                                                                               
大家首先以抽籤等方式暗中決定每個人的身份,一般使用撲克。所有人圍成一圈,法官站在中間開始主持遊戲。
                                                                               
1.法官說:天黑了,所有人請閉眼;
2.所有玩家閉上眼睛,盡量保持安靜。
3.法官說:殺手請睜眼;
4.殺手玩家互相熟悉一下,黑幫老大應作出姿勢向同伴示意自己的身份。(在某些規則中,此刻殺手們可以指出第一個要殺的人)。
5.法官說:殺手閉眼,警察睜眼;
6.警察可以指出一人向法官確認,法官點頭表示該人為殺手,搖頭表示該人為平民。(注意,如果被指的是黑幫老大,法官應表示其為好人)如果有多名警察,則重複此步驟。
7.法官說:請妓女(男妓)選擇是否要睡覺。
8.如果妓女(男妓)表示是,則由妓女指示一人,法官告知其身份。
9.法官說:妓女(男妓)閉眼;
10.法官說:請護士(醫生)睜眼,選擇要搶救的人。
11.護士(醫生)通過姿勢指出要搶救的人,由法官確認。
12.法官說:所有人睜眼;
13.如果被暗殺的人正好是沒有轉化的吸血鬼,法官宣佈:吸血鬼復活了。同時,聖徒也復活,其身份自動變成不可被暗殺狀態。
14.如果護士(醫生)沒有正好搶救到被暗殺的人,法官則宣佈:某某被暗殺了,並公開其正確身份。此人直到遊戲結束不能再說任何話。
15.法官說:所有人睜眼;
                                                                               
白天階段
                                                                               
1.所有玩家進行討論,挖掘現象,尋找殺手。可以採用輪流發言的形式;
2.在白天市長可以在任何時刻表明自己的身份強行殺死一人,之後遊戲繼續進行,不進入黑夜。
3.如果有超過三名玩家懷疑某玩家為壞人,即可將此人加入表決候選。當沒有更多人提出候選人的時候,開始表決。
4.如果只有一名候選人,投票分為贊成、反對、棄權三種,如果贊成的人數超過反對的人數,此人即被殺死,應該公開身份。或者,如果時間充分,可以規定有半數以上贊成方可殺死。
5.如果有超過一名候選人,投票同樣分為贊成、反對、棄權三種,得票數多者被殺死(也可規定要超過半數)激活的聖徒也可以在表決中被殺死。
6.被表決死的人好人可以留下遺言。之後即退出遊戲。
7.當一個人被表決死後。法官判斷是否好人數量已經低於壞人,如果是則宣佈遊戲結束,壞人勝利。如果壞人已經全部被殺,則遊戲也結束,宣佈好人勝利。否則,遊戲進入黑夜階段。

黑夜階段
                                                                               
1.法官說:天黑了,所有人請閉眼;
2.法官說:殺手請睜眼,請暗殺一個人;
3.殺手玩家用姿勢和眼神商量暗殺對象,由法官確認。
4.法官說:殺手閉眼,警察睜眼,請指出你要調查的人;
5.警察可以指出一人向法官確認身份,法官點頭表示該人為殺手,搖頭表示該人為平民。如果有多名警察,則重複此步驟。
6.法官說:警察閉眼;
7.如果此時妓女玩家還活著,並還沒有使用她的睡覺機會,法官說:請妓女選擇是否要睡覺。
8.如果妓女表示是,則由妓女指示一人,法官告知其身份。
9.法官說:妓女閉眼;
10.如果此時護士還活著,法官說:請護士睜眼,選擇要搶救的人。
11.護士通過姿勢指出要搶救的人,由法官確認。
12.法官說:所有人睜眼;
13.如果被暗殺的人正好是沒有轉化的吸血鬼,法官宣佈:吸血鬼復活了。同時,聖徒身份的玩家自動變成不可被暗殺狀態。
14.如果護士沒有正好搶救到被暗殺的人,或者殺到的人不是復活的聖徒,法官則宣佈:某某被暗殺了,並公開其正確身份。此人直到遊戲結束不能再說任何話。反之,法官宣佈:這晚沒有人被殺。
15.遊戲在白天階段繼續。

遊戲人數
                                                                               
一般要求好人人數(x)在壞人人數(y)的兩倍左右,假設每次白天都表決處理一人,夜晚暗殺一人,這樣好人可以容忍((x-y)/2)-1次表決錯誤。有特殊角色(警察、黑幫老大等等)參與的時候,一般特殊角色各一人。
                                                                               
                                                                               
其他規則變化
                                                                               
黑暗社會模式:在此規則中警察可以在遊戲的一開始就知道所有殺手的身份。好人一方獲得這個好處的代價就是所有表決或者暗殺死亡的人均不透露身份。這種模式下壞人一方可以通過預先設計好的「內鬥」來自相殘殺最後讓某個同伴保持到最後,產生更多的局面變化。
眼神殺手遊戲:這種模式一樣有殺手、平民和警察三種角色,遊戲開始時,不需閉眼,大家必須不斷觀察所有人的眼神,當兩人目光接觸時,殺手可利用挑眉或眨眼的動作來殺死平民,但警察則不會被殺死。平民被殺死後必須自己承認,但不能暗示他人殺手是誰。最後當指定的人數被殺死後,由警察來猜出殺手是誰。
完全保密模式:不設法官,亦沒有白天和黑夜之分,只有玩家自己知道自己的身份,殺手以按身邊玩家的手的次數決定殺誰,被按手的玩家又再按下一人的手,每傳到一個玩家就減一下,已死亡的玩家則不需減少按手次數,直至只剩最後一下時就代表該玩家被殺,被殺者需翻開代表自己身份的撲克牌,任何玩家均可以隨時猜測誰是殺手,全部殺手被處決或死亡時即遊戲結束的時候。



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我學到的玩法沒這麼複雜。
單純的就是找出殺手而已‧‧‧‧
說真的我蠻喜歡這遊戲的,超心機又好笑。
記得我們跑到大陸觀光的時候,也是找北京大學的同學一起玩,他們玩的超認真,而且超強!!XDDDDD
不過他們唬爛我‧‧‧殺手哪是他們發明的。:P
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    鎮長 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()