目前分類:歷史與遊戲 (71)

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各位,又完成一輛了。

剛做完威龍的6933,一鼓作氣接著號稱要挑戰決定版的邊境四號,趁著手感還在可以做對比。

之前查資料的時候,看到上面說邊境以四號起家,首發產品G型號稱要幹翻威龍,不然老闆要直播吃屎三斤....後來有沒有實現不知道,但我聽對岸模友從此都這麼稱呼他,就此我也印象深刻,對他們家的H型非常期待。

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防疫期間大家是不是有正當理由宅在家做模型啦?哈哈,至少小弟我又趁機完成了一輛。
自開始蒐集四號H型以來,就久聞威龍是業界決定版,不過初次去老店打聽的時候,小老闆一臉「你幹嘛找那種快倒的產品」時,讓我震驚了一下。後來自己去沒屋頂看,發現台灣確實有現貨的很少,價格也是不斐。而且威龍的產品有個缺陷就是,配的DS履帶惡名昭彰,但有給魔履的又不多。我觀望了一陣子才看到有人賣這款6933又帶魔履,價格也還行,就下手了。
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按照計畫中的第一排目前應該算是正式完成了。


這次是RFM的 IV號H型。其實說真的,個人是比較喜歡 J型的封繪,一直很想衝著這點再敗一盒,不過做完之後,徹底打消這個念頭。

 

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https://store.steampowered.com/app/1416230/Panzer_Knights/

Steam 連結如上

我是在 Steam 的推薦中偶然看到的,但它太冷門找不到什麼資訊,於是我在觀察一段時間等它打個小折就決定跳下去試水溫。

其實,Panzer Knights 是“搶先體驗版”,現在一些小型公司因為資金短缺還蠻流行這種方式來募資,而且還可以順便“全民公測”,一舉兩得。(反正現在一堆大公司出的遊戲也是Bug一堆再來修正) 所以,我個人對於這遊戲的期待倒是有調整,強烈建議玩過WOT或者戰爭雷霆的,請別拿來對比。(看評論有人說跟PS4上的少女與戰車倒是接近) 

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今年的第三輛戰車驗收了。XD

 

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說真的,這款Meng的黑豹D 給我的震撼教育真的是前面幾款比不上的。除了第一次做蝕刻片外,各種飛邊,超多的水口,尤其是萬惡的履帶,讓我忽然覺得田爺爺跟威龍的DS是不是一種體貼了(喂)。

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各位,新春第一作來囉!先拿田宮的老二號開工!會做這個是因為COH2的西德有,但1/35的Lucas現在市面上很難找,就先湊數了(只是貪便宜啦)。
這款老模好像很常被推來練習,確實素組簡單,又不貴,失敗也不太心疼吧。看Scalemates有人組了五輛噴不同迷彩也是下足功夫。

 

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為了別家庭失和,暫時先這樣預定:

第一排

排長車  田宮 虎式 中期型 貨號:35194 (已購)

 

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生日禮物

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愛德美(Academy)感覺是很有企圖心的韓廠, 舊模評價不怎樣,但看網路對這款新品還行,價格也不差,就買了。盒子很大,板件感覺很多,開盒時有一種CP值很高的 fu。

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我計畫組一個德軍戰車排。

排長:虎式,底下4輛四號H型。然後考慮加入三突G型或三號M當支援。

之前完成田宮的之後,看其他廠有出四號H的,紅星的評價還行,就先買了一套。

 

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最初認識刺客教條系列,是被我家娘子推的坑,一開始還不怎麼感興趣,後來看她在玩得很有趣,加上二代的背景在義大利,於是PS4版推出HD中文復刻之後,就入了一套。沒多久,UBI 公佈了最新作,背景是古代世界時,真的超興奮,尤其是隨著消息發表越多,最終確認是在埃及的托勒密王朝,著名的克里奧佩托拉七世時代,就整個爆炸了。啊啊啊,龐培、凱撒、馬可‧安東尼、屋大維都會登場嗎?雖然後來證明是我想太多,不過還是夠讓我期待了。

UBI 選這麼個地點時代是很明智的。一來,那是歐美最熟悉的背景跟知名的人物,二來,埃及古文明的神祕感混雜著希臘文化的交融產生的風情,是很適合發揮。果不其然,如同一些老玩家消遣的,刺客教條是“觀光遊戲”,遊戲小組打造出的世界確實美不勝收,讓人流連忘返,都快忘記自己使命了。

做為一個歷史控,我確實很欣賞UBI 打造出來的這麼一個世界,我對於主線常常拋置不管,然後穿梭於支線之中跟四處探索地圖,觀察埃及人民的生活百態,上山下海,搜刮財寶。雖然有人說那些任務都千篇一律,不過我倒是覺得制作小組已經很用心求變了,畢竟你是刺客,能做的事情大概就那樣。有些人質疑古代世界有這麼暴力嗎?那是當然的,現在我們習慣的警察是很近代的存在,社會秩序的維持有時候是靠鄉里自律或者一些非正式設置,甚至動用軍隊。而在托勒密王朝末期,執政者腐敗,政府失能,玩家看到的是一個沒有秩序的世界,甚至原本應該是維持秩序的士兵都在為所欲為,可憐平民哭訴無門,最後只好“起義”,或者是看到主角這樣“守護者”感激涕零,這是生活在相對美好時代的玩家有點難以想像的。在這方面,遊戲小組確實營造的很好。相信許多玩家都去破壞過國王的雕像,然後看到民眾在旁邊吶喊助威,應該有點哭笑不得吧。

好吧,我承認主線是相對弱了一點,不過看到經典的場面重現的時候還是頗激動,可惜UBI 不給拍照。

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愛勝趁著過年前把遊戲先發貨,除夕前就可以玩到算是很聰明的做法。

不過我這段期間還是先把我的Rome II 中的高盧戰記DLC給破了....現在是有錢沒時間玩的年代。

雖然比起前代,CA算是努力要增加歷史帶入感,但歐美國家終究還是不如光榮,算了還是不要太奢求,至少它也還是努力出了幾個DLC:高盧戰記、漢尼拔叩關(大陸的譯法)跟帝王爭霸(屋大維)及斯巴達之怒(伯羅奔尼撒戰爭),除了最後一個因為愛勝鎖區加上網路一面負評外我都有捧場買了。裡面最大的特色就是主要歷史人物都有特別的設計,當然不要奢望像光榮那樣有美美的圖像跟帥氣的能力值,頂多就是稍微與眾不同跟殺不死而已,其他就玩家自己腦補吧。無論如何這至少是人家的誠意了....

 

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今天,CA發表了Total War:Rome II的最新DLC資料片“Caesar in Gaul”。

官方聲明稿:

http://0rz.tw/M1tlD

 

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因為懶的跑電玩店,又不想買數位版,於是上巴哈訂購超商取貨,硬是慢了人家一天,不過倒也還好....因為我剛好也還在玩EU4~~

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昨天是真三國無雙7的日版發售日,本來抱著期待晚上下班買一片回家玩,結果跑到小賣店,老闆居然跟我說賣光了。後來跑了幾家都沒有,一整個震驚....

 

是怎樣?現在也搞飢餓行銷就對了?
聽某個小賣店老闆說,是因為有中文版,台灣光榮沒準備太多日版供貨。推估心態是:

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http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/

 

前兩天看到偷跑的情報時,還以為是芭樂,看了一下時間,也不是四月一日啊~~

KT真的是鐵了心,趁這塊招牌還能撈錢就盡量賺就對了......系列發表到我都已經麻痺了。當年無雙3發售消息公布時的熱情早就煙消雲散....如今只剩下:“啊,怎麼又來了?”的感覺。

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在經歷過了一番的“乳摸”(Rumor),謠傳後, THE CREATIVE ASSEMBLY 終於給玩家的期盼一個肯定的答案,期待已久的Rome II 發表。


HOW FAR WILL YOU GO FOR ROME?

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http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20120411026/

經過一再的跳票後,光榮終於釋放出體驗版了。鎮長身為粉絲,當然第一時間下載來play看看。

日文系統沒啥好難搞的,Applocal 下去就對了。

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不忍心用小筆電跑羅馬-全軍破敵,所以只好玩成吉思汗4來過過乾癮。其實這遊戲真的頗為經典,如果光榮願意再花功夫重製,相信很多玩家還是願意掏錢買單的。


回過頭來進入主題吧。

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其實也發表了一段時間了,不過最近的情報比較多了,才來談一下。

 

距離上一代發售也已經有將近五年之久,很多玩家都以為把重心放在無雙系列跟Online Game上的光榮已經放棄了當家兩本柱,不過,去年發售了信長之野望‧天道後,又令人燃燒起不少的希望。

終於,在幾個月前,三國志12正式發表,讓許多玩家不禁熱淚盈眶。

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真三國無雙6發售至今也快四個月了,在經歷日本地震、PSN被駭等不幸事件後,跌跌撞撞至今,似乎銷售量尚未破百萬,這對光榮而言,真是情何以堪。

 

為了持續維持買氣跟發揮產品的最大實用性,光榮在既讓玩家意外又不意外的情況下,發表了PSP版跟九月的猛將傳資料片,繼續狠撈一筆。在此同時,也毫不停歇的繼續推出DLC來小賺一筆。除了武器組外,再來就是追加舊關卡(一代),這些是都可有可無,有些的CP還不算差,可選擇性購買下載。

最近比較引人矚目的是光榮的“原創服裝”系列,完全走之前漫畫很流行的學園風,算是跟得上潮流。

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