各位,又完成一輛了。
剛做完威龍的6933,一鼓作氣接著號稱要挑戰決定版的邊境四號,趁著手感還在可以做對比。
之前查資料的時候,看到上面說邊境以四號起家,首發產品G型號稱要幹翻威龍,不然老闆要直播吃屎三斤....後來有沒有實現不知道,但我聽對岸模友從此都這麼稱呼他,就此我也印象深刻,對他們家的H型非常期待。
各位,又完成一輛了。
剛做完威龍的6933,一鼓作氣接著號稱要挑戰決定版的邊境四號,趁著手感還在可以做對比。
之前查資料的時候,看到上面說邊境以四號起家,首發產品G型號稱要幹翻威龍,不然老闆要直播吃屎三斤....後來有沒有實現不知道,但我聽對岸模友從此都這麼稱呼他,就此我也印象深刻,對他們家的H型非常期待。
https://store.steampowered.com/app/1416230/Panzer_Knights/
Steam 連結如上
我是在 Steam 的推薦中偶然看到的,但它太冷門找不到什麼資訊,於是我在觀察一段時間等它打個小折就決定跳下去試水溫。
其實,Panzer Knights 是“搶先體驗版”,現在一些小型公司因為資金短缺還蠻流行這種方式來募資,而且還可以順便“全民公測”,一舉兩得。(反正現在一堆大公司出的遊戲也是Bug一堆再來修正) 所以,我個人對於這遊戲的期待倒是有調整,強烈建議玩過WOT或者戰爭雷霆的,請別拿來對比。(看評論有人說跟PS4上的少女與戰車倒是接近)
今年的第三輛戰車驗收了。XD
說真的,這款Meng的黑豹D 給我的震撼教育真的是前面幾款比不上的。除了第一次做蝕刻片外,各種飛邊,超多的水口,尤其是萬惡的履帶,讓我忽然覺得田爺爺跟威龍的DS是不是一種體貼了(喂)。
最初認識刺客教條系列,是被我家娘子推的坑,一開始還不怎麼感興趣,後來看她在玩得很有趣,加上二代的背景在義大利,於是PS4版推出HD中文復刻之後,就入了一套。沒多久,UBI 公佈了最新作,背景是古代世界時,真的超興奮,尤其是隨著消息發表越多,最終確認是在埃及的托勒密王朝,著名的克里奧佩托拉七世時代,就整個爆炸了。啊啊啊,龐培、凱撒、馬可‧安東尼、屋大維都會登場嗎?雖然後來證明是我想太多,不過還是夠讓我期待了。
UBI 選這麼個地點時代是很明智的。一來,那是歐美最熟悉的背景跟知名的人物,二來,埃及古文明的神祕感混雜著希臘文化的交融產生的風情,是很適合發揮。果不其然,如同一些老玩家消遣的,刺客教條是“觀光遊戲”,遊戲小組打造出的世界確實美不勝收,讓人流連忘返,都快忘記自己使命了。
做為一個歷史控,我確實很欣賞UBI 打造出來的這麼一個世界,我對於主線常常拋置不管,然後穿梭於支線之中跟四處探索地圖,觀察埃及人民的生活百態,上山下海,搜刮財寶。雖然有人說那些任務都千篇一律,不過我倒是覺得制作小組已經很用心求變了,畢竟你是刺客,能做的事情大概就那樣。有些人質疑古代世界有這麼暴力嗎?那是當然的,現在我們習慣的警察是很近代的存在,社會秩序的維持有時候是靠鄉里自律或者一些非正式設置,甚至動用軍隊。而在托勒密王朝末期,執政者腐敗,政府失能,玩家看到的是一個沒有秩序的世界,甚至原本應該是維持秩序的士兵都在為所欲為,可憐平民哭訴無門,最後只好“起義”,或者是看到主角這樣“守護者”感激涕零,這是生活在相對美好時代的玩家有點難以想像的。在這方面,遊戲小組確實營造的很好。相信許多玩家都去破壞過國王的雕像,然後看到民眾在旁邊吶喊助威,應該有點哭笑不得吧。
好吧,我承認主線是相對弱了一點,不過看到經典的場面重現的時候還是頗激動,可惜UBI 不給拍照。
愛勝趁著過年前把遊戲先發貨,除夕前就可以玩到算是很聰明的做法。
不過我這段期間還是先把我的Rome II 中的高盧戰記DLC給破了....現在是有錢沒時間玩的年代。
雖然比起前代,CA算是努力要增加歷史帶入感,但歐美國家終究還是不如光榮,算了還是不要太奢求,至少它也還是努力出了幾個DLC:高盧戰記、漢尼拔叩關(大陸的譯法)跟帝王爭霸(屋大維)及斯巴達之怒(伯羅奔尼撒戰爭),除了最後一個因為愛勝鎖區加上網路一面負評外我都有捧場買了。裡面最大的特色就是主要歷史人物都有特別的設計,當然不要奢望像光榮那樣有美美的圖像跟帥氣的能力值,頂多就是稍微與眾不同跟殺不死而已,其他就玩家自己腦補吧。無論如何這至少是人家的誠意了....
昨天是真三國無雙7的日版發售日,本來抱著期待晚上下班買一片回家玩,結果跑到小賣店,老闆居然跟我說賣光了。後來跑了幾家都沒有,一整個震驚....
是怎樣?現在也搞飢餓行銷就對了?
聽某個小賣店老闆說,是因為有中文版,台灣光榮沒準備太多日版供貨。推估心態是:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/
前兩天看到偷跑的情報時,還以為是芭樂,看了一下時間,也不是四月一日啊~~
KT真的是鐵了心,趁這塊招牌還能撈錢就盡量賺就對了......系列發表到我都已經麻痺了。當年無雙3發售消息公布時的熱情早就煙消雲散....如今只剩下:“啊,怎麼又來了?”的感覺。
在經歷過了一番的“乳摸”(Rumor),謠傳後, THE CREATIVE ASSEMBLY 終於給玩家的期盼一個肯定的答案,期待已久的Rome II 發表。
HOW FAR WILL YOU GO FOR ROME?
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20120411026/
經過一再的跳票後,光榮終於釋放出體驗版了。鎮長身為粉絲,當然第一時間下載來play看看。
日文系統沒啥好難搞的,Applocal 下去就對了。
其實也發表了一段時間了,不過最近的情報比較多了,才來談一下。
距離上一代發售也已經有將近五年之久,很多玩家都以為把重心放在無雙系列跟Online Game上的光榮已經放棄了當家兩本柱,不過,去年發售了信長之野望‧天道後,又令人燃燒起不少的希望。
終於,在幾個月前,三國志12正式發表,讓許多玩家不禁熱淚盈眶。
真三國無雙6發售至今也快四個月了,在經歷日本地震、PSN被駭等不幸事件後,跌跌撞撞至今,似乎銷售量尚未破百萬,這對光榮而言,真是情何以堪。
為了持續維持買氣跟發揮產品的最大實用性,光榮在既讓玩家意外又不意外的情況下,發表了PSP版跟九月的猛將傳資料片,繼續狠撈一筆。在此同時,也毫不停歇的繼續推出DLC來小賺一筆。除了武器組外,再來就是追加舊關卡(一代),這些是都可有可無,有些的CP還不算差,可選擇性購買下載。
最近比較引人矚目的是光榮的“原創服裝”系列,完全走之前漫畫很流行的學園風,算是跟得上潮流。