目前分類:歷史與遊戲 (62)

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最初認識刺客教條系列,是被我家娘子推的坑,一開始還不怎麼感興趣,後來看她在玩得很有趣,加上二代的背景在義大利,於是PS4版推出HD中文復刻之後,就入了一套。沒多久,UBI 公佈了最新作,背景是古代世界時,真的超興奮,尤其是隨著消息發表越多,最終確認是在埃及的托勒密王朝,著名的克里奧佩托拉七世時代,就整個爆炸了。啊啊啊,龐培、凱撒、馬可‧安東尼、屋大維都會登場嗎?雖然後來證明是我想太多,不過還是夠讓我期待了。

UBI 選這麼個地點時代是很明智的。一來,那是歐美最熟悉的背景跟知名的人物,二來,埃及古文明的神祕感混雜著希臘文化的交融產生的風情,是很適合發揮。果不其然,如同一些老玩家消遣的,刺客教條是“觀光遊戲”,遊戲小組打造出的世界確實美不勝收,讓人流連忘返,都快忘記自己使命了。

做為一個歷史控,我確實很欣賞UBI 打造出來的這麼一個世界,我對於主線常常拋置不管,然後穿梭於支線之中跟四處探索地圖,觀察埃及人民的生活百態,上山下海,搜刮財寶。雖然有人說那些任務都千篇一律,不過我倒是覺得制作小組已經很用心求變了,畢竟你是刺客,能做的事情大概就那樣。有些人質疑古代世界有這麼暴力嗎?那是當然的,現在我們習慣的警察是很近代的存在,社會秩序的維持有時候是靠鄉里自律或者一些非正式設置,甚至動用軍隊。而在托勒密王朝末期,執政者腐敗,政府失能,玩家看到的是一個沒有秩序的世界,甚至原本應該是維持秩序的士兵都在為所欲為,可憐平民哭訴無門,最後只好“起義”,或者是看到主角這樣“守護者”感激涕零,這是生活在相對美好時代的玩家有點難以想像的。在這方面,遊戲小組確實營造的很好。相信許多玩家都去破壞過國王的雕像,然後看到民眾在旁邊吶喊助威,應該有點哭笑不得吧。

好吧,我承認主線是相對弱了一點,不過看到經典的場面重現的時候還是頗激動,可惜UBI 不給拍照。

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愛勝趁著過年前把遊戲先發貨,除夕前就可以玩到算是很聰明的做法。

不過我這段期間還是先把我的Rome II 中的高盧戰記DLC給破了....現在是有錢沒時間玩的年代。

雖然比起前代,CA算是努力要增加歷史帶入感,但歐美國家終究還是不如光榮,算了還是不要太奢求,至少它也還是努力出了幾個DLC:高盧戰記、漢尼拔叩關(大陸的譯法)跟帝王爭霸(屋大維)及斯巴達之怒(伯羅奔尼撒戰爭),除了最後一個因為愛勝鎖區加上網路一面負評外我都有捧場買了。裡面最大的特色就是主要歷史人物都有特別的設計,當然不要奢望像光榮那樣有美美的圖像跟帥氣的能力值,頂多就是稍微與眾不同跟殺不死而已,其他就玩家自己腦補吧。無論如何這至少是人家的誠意了....

 

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今天,CA發表了Total War:Rome II的最新DLC資料片“Caesar in Gaul”。

官方聲明稿:

http://0rz.tw/M1tlD

 

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因為懶的跑電玩店,又不想買數位版,於是上巴哈訂購超商取貨,硬是慢了人家一天,不過倒也還好....因為我剛好也還在玩EU4~~

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昨天是真三國無雙7的日版發售日,本來抱著期待晚上下班買一片回家玩,結果跑到小賣店,老闆居然跟我說賣光了。後來跑了幾家都沒有,一整個震驚....

 

是怎樣?現在也搞飢餓行銷就對了?
聽某個小賣店老闆說,是因為有中文版,台灣光榮沒準備太多日版供貨。推估心態是:

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http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/

 

前兩天看到偷跑的情報時,還以為是芭樂,看了一下時間,也不是四月一日啊~~

KT真的是鐵了心,趁這塊招牌還能撈錢就盡量賺就對了......系列發表到我都已經麻痺了。當年無雙3發售消息公布時的熱情早就煙消雲散....如今只剩下:“啊,怎麼又來了?”的感覺。

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在經歷過了一番的“乳摸”(Rumor),謠傳後, THE CREATIVE ASSEMBLY 終於給玩家的期盼一個肯定的答案,期待已久的Rome II 發表。


HOW FAR WILL YOU GO FOR ROME?

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http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20120411026/

經過一再的跳票後,光榮終於釋放出體驗版了。鎮長身為粉絲,當然第一時間下載來play看看。

日文系統沒啥好難搞的,Applocal 下去就對了。

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不忍心用小筆電跑羅馬-全軍破敵,所以只好玩成吉思汗4來過過乾癮。其實這遊戲真的頗為經典,如果光榮願意再花功夫重製,相信很多玩家還是願意掏錢買單的。


回過頭來進入主題吧。

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其實也發表了一段時間了,不過最近的情報比較多了,才來談一下。

 

距離上一代發售也已經有將近五年之久,很多玩家都以為把重心放在無雙系列跟Online Game上的光榮已經放棄了當家兩本柱,不過,去年發售了信長之野望‧天道後,又令人燃燒起不少的希望。

終於,在幾個月前,三國志12正式發表,讓許多玩家不禁熱淚盈眶。

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真三國無雙6發售至今也快四個月了,在經歷日本地震、PSN被駭等不幸事件後,跌跌撞撞至今,似乎銷售量尚未破百萬,這對光榮而言,真是情何以堪。

 

為了持續維持買氣跟發揮產品的最大實用性,光榮在既讓玩家意外又不意外的情況下,發表了PSP版跟九月的猛將傳資料片,繼續狠撈一筆。在此同時,也毫不停歇的繼續推出DLC來小賺一筆。除了武器組外,再來就是追加舊關卡(一代),這些是都可有可無,有些的CP還不算差,可選擇性購買下載。

最近比較引人矚目的是光榮的“原創服裝”系列,完全走之前漫畫很流行的學園風,算是跟得上潮流。

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我朋友從去年就訂了一台水貨的3DS吧。

 

結果,到今天才到。:P
每次都被我很壞心的嘲笑:「你的3DS在任天堂的工廠出來了沒?」

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姜維孤單了好幾代,五代還被刪角,只因登場太晚,沒啥戲份。

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除了早期的火鳳外,很少有歷史漫畫讓我看得這麼熱血沸騰,《桶狹間戰記》也進行到第四集了,劇情進入了最高潮的前奏,從義元開始動員到雙雄相逢前的一個小時結束。想到最後結局不知道還要等多久就鬱卒......東立啊~~我知道這漫畫不好翻,一堆專業歷史用語,但也不用拖那麼久吧...@@
                                                                                

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嚴格來說是昨天發售。
不過今天全台灣應該都很難買到吧,因為....太暢銷了,這跟當初日文版一發售就陷入缺貨狀態一樣驚人。可見“無雙”的魅力在台灣依然是無法擋,儘管這個島國的人普遍還是不習慣買正版....XD
很多人還是為了這遊戲撩下去了...

 

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不可否認的,這次無雙六主打的就是國傳,
勢力劇情+無接縫事件,把過去零碎跟三代嘗試失敗的連續性情節成功套出來,

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倒數計時還有六天,然而我卻一天都等不及了.....XDDDDD
好久沒有這樣心焦過,真的蠻糟糕的,不愧是真三國無雙系列,剩下能夠點燃鎮長宅宅魂的遊戲!!

 

 

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我很少玩光榮以外的SLG,除了後來接觸過全面戰爭跟Paradox的遊戲之外。
當初看雜誌介紹NAMCO要推出這款作品時,著實有點意外,看看感覺不差,

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一整個無言的港漫風....XDDDD

設計小組該不會看了什麼奇怪的《三國驕皇》吧?

不過其實整體來說還算不錯啦。

官網有音樂,也很熱血。

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2.10號發售!!!!

鎮長的領薪日!!!雖然我早就已經預付了.....:P

 

是說,日本人到底是沒有過農曆年,不然的話怎麼會把這款作品延後到年假呢?哎呀呀!!不然早就是狂打遊戲過年啦~~~宅到爆!!

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